01 · 핵심
언어, 컴파일러, 글로브.
지도를 선언하는 언어, 그것을 GPU 프로그램으로 바꾸는 컴파일러, 그리고 평면부터 글로브까지 그려내는 엔진 — 한 프로젝트 안에 셋이 함께 있습니다.
COMPILER
컴파일러
선언적 스타일 → 렉서·파서·IR·옵티마이저 → GPU 프로그램. 상수는 접고, data-driven 페인트는 compute 커널로 내립니다.
SHADER IR
셰이더 IR
하나의 타입드 IR에서 WebGPU용 WGSL과 WebGL2용 GLSL을 함께 emit. CSE·상수 접기·DCE 옵티마이저가 내장돼 있습니다.
3D GLOBE
3D 글로브
ECEF·타원체 지오이드·정밀도 수학(RTC, 로그 깊이)으로 도시부터 궤도까지 한 프레임에 또렷하게 그립니다.
한국어 콘텐츠를 순차적으로 추가하는 중입니다. 자세한 문서는 현재 영어로 제공됩니다 — /docs.